FFTのリメイクを買うか悩んでいるうちに発売になって、機を逃したので、それはまた数年後にセールで買うとして、今回は60%引きになっていたトライアングルストラテジーを買った。
FFTは知らないが、随所にタクティクスオウガっぽさは感じる。今のところ、ゲームバランスはこちらの方が良くできている気がするが、ストーリーや演出はタクティクスオウガの方がうまいな。

全体的にキャラデザが悪人面過ぎると思うのだが、ベネディクトのデザインは素晴らしいと思う。

囲われて燃やされても、ただ退くだけで済むアヴローラ将軍、強い。転移石持ちかな?

アンナ最強。超頼りになる。お気に入り。
追記12/3
とりあえず、エンディングを一つ見た。難易度は終始ノーマルでやっていて、切り札は使ったことがないが、こちらを推奨レベル±0~-1程度に調整すれば、戦闘バランスはかなりよく調整されていると思った。でもやっぱりストーリーはまぁ・・・。
攻略サイトを見てみると、真エンディングなるものがあるらしい。気が向いたら、2周目やるか。
追記12/5

少数しかないが、攻略サイトや記事をいくつか見てみた結果、各サイトで有能としているキャラが見事にばらけていて面白い。それだけ人によって取っている戦術が異なるのだろうし、それだけ戦術の幅を取れる(TP薬学を除き、圧倒的最強の戦術はない)ゲームだという事だろう。
フレデリカなどの魔法ユニットが強いか弱いかは、火力はあるけど打たれ弱いので、まぁ意見がばらけるのは分かる。敵に回すと魔法ユニットより弓ユニットが面倒に感じるけど、自陣側で運用するには魔法ユニットの方が使いやすいと思う。
敵側の魔法ユニットには物理、盾ユニットには魔法で大ダメージを与えられるが、弓ユニットは遠距離攻撃してくる割に固いのだ。厄介である。
まだ2周目途中だけど、私の使用感は以下。
- とても有能(替えが効かない)
- メディナ TP薬学が超有能、マジ天使
- アンナ 序盤から終盤までずっと戦術の要、奥義も強い
- ジーラ 必須な回復要員、リレイズも
- ユリオ 前線で戦えるTPパサー
- 有能
- フレデリカ 攻撃の要、だが打たれ弱い&要TP補給
- ベネディクト サポーター&硬い壁、戦術の幅が広がる
- セレノア 前線~中距離アタッカー
- アヴローラ 攻防とも強いが、要回復
- ヒューエット 状態異常を付与できる飛行弓兵
- アーチボルト 長射程&高火力、貫通も強力、ただし低機動
- マクスウェル 高火力、リレイズ持ちの突撃要員
- イェンス 段差の大きいマップで輝くバネ職人
- 普通
- エラドール 必須なタンクだけど魔法に弱すぎて困る
- ミロ 回避が高いので、前線で状態異常を付与できる
- トリッシュ 2回行動&高機動&高火力弓アタッカー
- コーレンティン 沈黙付与&魔法アタッカー、弱くはない
- ロラン 低命中、打たれ弱い高火力近接アタッカー・・・
- グローマ 回避は高い、昇竜拳は強いが高TP
- エザナ 麻痺付与の雷撃は強いが、要TP補給
- いまいち
- ナルヴ 攻撃と回復魔法が使えるけど、器用貧乏
- デシマル 前線から超広範囲攻撃、安定感がない
- コハク 癖の強いサポーター、安定感がない
- ジバンナ 地形次第、安定感がない
- ライオネル 魅了確率が低い、強力だが大金がかかる
- ルドルフ 射程が短い、罠よりイェンスのバネが便利
- フラナガン 弓にも魔法にも激弱のタンクって・・・
- ホスハバラ 自分も回復できればなぁ
- ピコレッタ アイテム投げは貧乏性の私には使いにくい
- 仲間になっていない
- トラヴィス、コーデリア
基本戦術として、こちらはエラドールを除き相手の攻撃を連続で食らうと簡単に沈むので、とにかく相手の行動をばらけさせないといけない。なのでヒューエットによる足止めや、アンナによる睡眠、エラドールによる挑発、イェンスによるノックバック(崖から落とす)が重要となる。敵の前衛をフレデリカやコーレンティンの魔法で削り、アンナやセレノア、ロランで集中攻撃して各個撃破していく。敵の後衛も弓ユニットとアンナで削っていく。アンナが3人くらいほしい。そしてその行動資源をベネディクトやメディナ、ユリオでサポートする。ヒーラーであるジーラは当然必要だ。
・・・だが、大体10人しか出せないことが多く、この中から数人外さないといけない。トリッシュやアーチボルトも強いんだが、状態異常を付与できるヒューエットが優先的に入れられる。ロランが出撃必須でなければ、アーチボルトなどを入れたい。終盤ならアヴローラやマクスウェルが強い。
アンナやヒューエットは機動力があり、状態異常を付与しながら攻撃できるので使いやすい。ヒューエットは耐久に難があるので、平地では使いにくい。当然イェンスも平地ではベンチ。

タクティクスオウガのマニアに片足突っ込んでいた私としては、Tオウガ同様に補助魔法が強いバランスはとても好ましい。Tオウガで(ペトロクラウドを除いて)最強魔法の一角と言っていいパラダイムやクイックムーブ的なものは最初から使えるし、チャージスペル的なもの(TPパス)が重要なのも同じ。召喚魔法的なものはない。またノックバックは複数マス飛ぶので、Tオウガの比じゃなく強力だ。Tオウガでいう石化に近いのは麻痺で、とても強力だ。ま、オリジナル版のTオウガの石化は自然治癒しないので完全にぶっ壊れ性能だったが。
スキルや装備が比較的シンプルなのもとても好印象だった。武器は2段階強化できるだけ、アクセサリは2つ装備、道具は全員共通でストックから使える。スキルは順番に開放していくだけで、有効化できるスキル数に制限はない。シンプル。その分やりこみや育成という意味では薄味かもしれないが。
ストーリーはツッコミどころがたくさんある。こういう陰謀渦巻くような世界観の場合、主人公から見た敵国も含め、各国(各人)が過去の経緯や目的や主義主張とそれぞれの知る情報を鑑みて、相手の裏をかいたり、最適だと判断した選択を繰り返すことで歴史が動いていき、都合の良い事件や奇跡が起こるのではなく、多くの必然が絡み合ってなるべくしてなる、そういうのが大好きだ。そこにカタストロフィーがあればなおさら良いが、変にご都合展開にするくらいなら無いほうが良い。
つまり、Tオウガではバルマムッサの住人は蜂起しないし、ザエボスの主張は激しく正論だし、レオナールも、ロンウェーさえも最期までブレていない。クソ野郎どもにもそれぞれ筋が通っている。その辺が歴史、というか実在性のようなものを感じさせた。ヴァイスはデニムの鏡なので除く。カチュアも訳分からないので除くw・・・と言いたいが、行動原理自体はブレていない(?)。
が、本作はご都合主義や、ちょっと整合性の怪しい事案がちらほら見えるたびに、没頭状態から我に返ってしまう。ローゼル族を差し出さないと決意した直後に岩塩が見つかるとか、しかもそれを使って交渉が成立する(エグスアムからすれば、ウォルホートを滅ぼして奪い取ってもいいのに)とか、ハイサンドは七聖人になったばかりのウォルホート家に制限なく自由を与えすぎ(人質くらいとるやろ)とか。特に最後の選択でのロランの主張は、いくらロランがアレでもさすがにおかしいやろ。
まぁでも面白かったし、1週間ちょっとで一気にクリア(1周)までやりきったんだけどね。
追記12/8
・・・ああ、こういうことになるのか。育成していないキャラがちらほらいたよ。28人しかいないよ。まだ2周目なので、トラヴィスとコーデリアがいない。

とりあえずこの3戦は何とか切り抜けた。アヴローラもマクスウェルも文句なく強いが、ミロもなかなかいいな。グローマもまずまず。
ルート分岐だけ攻略サイトを見てやっていて、この3隊への振り分けは攻略サイトを見なかったのでちょっと悩んだ。マップや敵を知らない状態で振り分けたが、偶然にもおおむね悪くなかった。
ベネディクト隊は火計があるからと、アタッカーがアーチボルトしかいなかったのが問題だった。人数も平均レベルも一番高かった(一度撤退してレベリングし直した、という意味で)のに、これが一番厳しかった。幸いにしてクイックムーブ使いが3人もいたので、手数と火計でなんとか。

右下は魔法も弓もいないのでフラナガンと回復アイテム係(ライオネル)で封じ込められる。アーチボルトとジーラに常に速度アップを付与し、敵本隊はエラドールとミロとベネディクトでなんとか抑えつつ、エザナとアーチボルトでたたいていく。火力が足りずここが一番つらかった。あとはピコレッタのデコイにつられたエグスアムをデコイごと焼いた。そんな感じだった。
グスタドルフさえ落とせばいいロラン隊は、回復がナルヴのみだが、幸いにしてアンナ、ロラン、マクスウェルといった高火力アタッカーがいた。やられる前に集中攻撃。グスタドルフに攻撃が通りにくいコーレンティンよりはエザナがよかったかもね。アンナの奥義で弱体化させ、切り札でグスタドルフを停止させ、マクスウェルの行動順を上げ、命中の低いロランには必中クリティカルを付与して奥義を叩き込む。あと山の方だから、と思ってトラッパーの2人を入れたが、平地での戦いだった。残念。

フレデリカ隊による塩湖戦は楽勝だったのでオーバーな戦力だったかも。塩湖があるので、ジバンナがヒーラーになれたのも想定外。主戦力は新旧エスフロスト将軍コンビと弓2人、フレデリカ&メディナがいれば勝てそうなので、セレノアはベネディクト隊でもよかったかも。開始地点の高台に陣取り、普通に近寄ってくる敵をタコ殴りにするだけ。カンセルも例に漏れない。

しかし、クラルスはこんなにチンピラ面なのに、拷問されても口を割らなかったのか・・・。
追記12/9

ランスロット・タルタロスを思い出すね。

ということで、真エンディングにたどり着いた。この画像の右上から2人目は誰だろう?ドラガンが化けて出た?・・・ああ、クラルスか。あとジーラは何歳なんだろう?
ところで私は今、伝説のオウガバトルをやりたい気分なのだが、どうするのがベストなのだろう? 実家にはセガサターン本体とサターン版のソフトがあると思うが、サターン・・・動くんか? あと持ってくるの場所取るし、面倒くさい。3DS用は配信されている(いた?)ようだが、3DSの小さい画面でやるのはノーサンキュー。Switchで出ないかなぁ。リメイクじゃなくて、SFC版そのまま移植でいいので。
